任职要求:
1. 1年以上Unity3D开发经验, 有完整的U3D游戏上线项目经验;
2. 精通C#语言及面向对象编程,熟练掌握U3D引擎操作以及引擎构架;
3. 了解Unity3D的ShaderLab语言和物理引擎,熟悉计算机图形学;
4. 有成熟项目经验者优先;
5. 有自我激励和良好的团队协作能力,有独立完成工作的能力。
工作职责:
1. 根据需求完成unity3d项目功能开发,完成系统的逻辑实现;
2. 实现特定系统功能和逻辑功能及界面效果展示,UI功能实现;
3. 开发客户端需求的辅助工具,各种第三方插件对接;
4. 与团队协作共同解决技术难题,并为产品设计提供技术评估;